Guia para Instalar Los Skins Que Estan En DESCARGAS.
*El Skin de C4 va ubicado en la siguiente ruta : C:Archivos de programaValvecstrikemodels
Hay que copiar el contenido de ese .rar, pegarlo en la ruta antes mencionada y reemplazar.
*El Skin del Muzzle Azul (Fuego que sale del arma al disparar) va ubicado en la siguiente ruta:
C:Archivos de programaValvecstrikesprites . Hay que hacer el mismo procedimiento,pegar en
esa ruta y reemplazar.
*El Skin de las Granadas va ubicado en la siguientes rutas : (los de la carpeta Models van en:
C:Archivos de programaValvecstrikemodels) y (los de la carpeta shields van en :
C:Archivos de programaValvecstrikemodelsshield) . Pegar y reemplazar
*El Skin de los CT's va ubicado en la siguiente ruta : C:Archivos de programaValvecstrikemodelsplayer
(Cada archivo del contenido del .rar tiene un nombre, van ubicados cada uno en su carpeta con el nombre
que los representa) . Pegar y reemplazar.
*El Skin de los TT's va ubicado en la siguiente ruta : C:Archivos de programaValvecstrikemodelsplayer
(Y se hace tambien el mismo proceso hecho con el de los CT's, cada archivo va en su carpeta correspondiente)
Pegar y reemplazar.
*El Skin del Radar va ubicado en la siguiente ruta : C:Archivos de programaValvecstrikesprites
Pegar y reemplazar.
*Los Skins de los mapas se instalan segun el siguiente modo de extraccion :
Modo de extraccion:
Custom_Sky: Extraemos los archivos que estan adentro de la carpeta "env" en ".../valve/cstrike/gfx/env
Detailed Textures: Extraemos la carpeta "detail" en la carpeta "".../valve/cstrike/gfx"
Y los archivos ".txt" adentro de "".../valve/cstrike/maps"
Detailed Weapon Textures: Extraemos los archivos
en "".../valve/cstrike/models"
HQ_Patronenhülsen & Einschusslöcher: Extraemos los archivos de la carpeta "models" en ".../Valve/cstrike/models",
y el "decals.wad" en "...valve/cstrike"
red_bomblight: Extramos el archivo en "...valve/cstrike/sprites"
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